Yu-Ting Feng

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[講座]屏東大學講座 人生的快速原型測試

Image Curtesy to ESI design / Poster Provide by 屏東大學

Online Talk in Pingtung University. Review my “3684” days with a talk. Keep posting, keep prototyping.
感恩江老師的邀請,這次珠兒線上演講移動到屏東,這次一樣是Rapid Prototyping 系列,主題是Life,我把過去每天一個post 的照片找出來,數著時間的進程,看看自己一路上的測試,有時候我們會常常忘記自己是否重複,也會忘記自己過去的努力,謝謝3684天前的自己開始了這個微小的計劃,並且持續到今天。

這邊紀錄一下當天的Q&A:

Q: 我是做音樂出身的背景,跟你做影片一樣是有時間性的媒材,現在有許多新媒體的題材像AR VR 等等,是比較沒有時間性的,對於時間性這件事情有什麼看法?

我在剛開始工作的時候,其實花了很多時間習慣這個差異,裝置的時間看起來沒有限制,但其實人使用的時間是相對短的,最常做的設計就是盡量沒有明顯的開頭跟結尾,這跟拍影片是很不一樣的邏輯,因為在電影院,導演是擁有比較長的時間去建立角色,裝置的優勢是空間跟五感,如何讓使用者在最短時間最不麻煩的去進入狀況,是設計上一直的思考。

Q. 你提供的很多案例都是國外的,想請問如果在台灣要怎麼找資料?看展覽?

其實這幾年台灣展覽很多,我自己常用的方式是比較像老鼠會的方法,像今天我講了我自己的設計公司,那你就從設計公司的網站全部都點開來,一個一個設計師去找,其實你很快就會發現,他們會開始重複,然後你就可以看這些人的最新動向,找到各種資料。現在很多Conference 也都轉線上,如果有興趣,其實多參加論壇,都會看到,比方說Eyeo 就是目前算蠻大的Festival,你如果有耐心把全部講者都點開來看,你大概也可以找到一堆資料。

Q. 你重複提到你自己是一個導演,如果有機會會想要拍片嗎?高雄電影節目前有許多VR的影片項目,對目前VR作品的看法如何?

有機會還是很想要好好說個故事,不過會希望跟科技有關係,目前正在努力中,合作歡迎邀請(招手)。

我自己對VR其實沒有特別有興趣,我覺得VR基本上就是一種媒材,我不太喜歡我看東西臉上還要戴一個東西,所以我一直都還沒有太積極的去做拍攝。

我自己覺得,VR是帶有觀點性的媒材,幾個有名的作品其實都是使用觀點做出很有趣的效果,比方說許智彥 舊家,用中風的老奶奶觀點作為起點,6x9 將使用者帶到狹小的單人公寓,其實VR是一個很觀點私密的設備,要怎麼樣跟大型的電影院系統競爭,其實大家都在看。

我2016年邀請我去荷蘭展Dear Deer的單位Cinekid,其實歐洲最大的兒童電影節。我自己是高雄人,去過高雄電影節XR項目蠻多次的,蠻希望高雄電影節贊助項目不要太侷限於VR電影,我可以理解,規格化後,東西才能標準化播映,但現在的Metaverse 大家都還在摸索,太早綁定我覺得有點侷限,加拿大的NFB每年贊助的項目其實也相對多元,上面也有許多很棒的作品,大家可以上去看看。